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11月

28

【ミラティブ×MIXI】プロデューサー対談|コミュニティを醸成させるサービスづくりとは

これからのプロダクト作りに欠かせない「誰かと盛り上がる」コミュニケーション設計について

主催 : 株式会社ミラティブ

【ミラティブ×MIXI】プロデューサー対談|コミュニティを醸成させるサービスづくりとは
ハッシュタグ :#mirrativ_mixi
募集内容

オンライン視聴枠

無料

先着順
46/50

申込者
どじねこ
wadaki
Kazuki.Kuriyama
morishima
Ryohei Ueda
Motoi Sato
ねこさん(とり)
pocpan
yousan
mininobu
申込者一覧を見る
開催日時
2022/11/28(月) 19:30 ~ 21:00
募集期間

2022/11/16(水) 10:00 〜
2022/11/28(月) 21:00まで

会場

オンライン(Zoom)

オンライン

参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)

イベントの説明

申し込み・視聴方法

  • connpass画面「このイベントに申し込む」よりご登録ください
  • 当イベントは、Zoom にて配信予定です
  • 開催当日の朝、メールにて視聴URLをお送りしますので必ずご確認ください(※connpassページの「参加者への情報」にも記載します)

コミュニティを醸成させるとは

\\資金調達記念イベント「ミラティブ×MIXI」念願のPdM対談実施//

2022年11月、ミラティブは総額34億円の資金調達を行いました。今回の資金調達のリード投資家でもあるMIXIが手がける「モンスターストライク」のゲームプロデューサー三島氏を招いて、toCプロダクトの主眼とも言える「コミュニティ」について熱く語ります。

これからのプロダクトを考える上で「コミュニティ」はとても重要です。ユーザーがいっしょに盛り上がる環境を実装できるかどうかはサービスの発展と持続にとって不可欠です。さらに、一度形成されたコミュニティを維持・発展させていく、つまり"醸成"させることで、ユーザーの熱量は高まります。

昨今「メタバース」が注目されているように、人々のコミュニケーションは物理的な距離に関係なくシームレスかつ双方性を増しています。例えば、これまで受動的にゲーム実況を聞くだけだった視聴者が実況中のゲーム内容に直接参加・介入できる「ライブゲーミング」が登場しました。このようにゲームを媒介とする人々の絆はオンライン上にサードプレイスを形成するなどより強固になっています。

今回は、「コミュニティ」を軸にサービスを展開するミラティブとモンストで、実践してきた熱狂的な「コミュニティ」を形成するためのノウハウに迫ります。

〜パネルディスカッションの内容(予定)〜

  • それぞれのサービスにおけるコミュニティの定義
  • それぞれのサービスの伸ばし方と大事にしている価値観とKPI
  • コミュニティ施策での失敗例
  • 両社が考えるコミュニティPdMやゲームプロデューサーの人材要件について

※パネルディスカッションでお話する内容は変更する可能性もございますので予めご了承ください

こんな人におすすめ

  • to C向けサービスのPdM/PMの方
  • ゲーム開発のプロデューサー/ディレクター/プランナー
  • PdMとしてコミュニティ育成・活性化に悩んでいる方
  • 今後のゲーム体験について興味がある方
  • ゲームとコミュニティについて興味がある方
  • ミラティブ、MIXIに興味がある方

開催概要

  • 日程:2022年11月28日(月)19:30〜21:00 ※5分前から入室可能です
  • 開催場所:オンライン(Zoom・申し込み後にURLを後日ご案内します)
  • 参加費:無料
  • 申し込み方法:connpass画面「このイベントに申し込む」よりご登録ください

タイムテーブル

※時刻は目安です。当日の進行により前後する可能性があります。

時刻 内容
19:25 開場
19:30-19:35 オープニング
19:35-19:45 登壇者・各社紹介
19:45-20:30 パネルディスカッション
-各サービスのコミュニティの定義
- 各サービスの伸ばし方と大事にしている価値観とKPI
- コミュニティ施策での失敗例
- 両社が考えるプロデューサーやPdMの人材要件について
20:30-20:45 質疑応答
20:45-20:50 アンケート&回収
20:50-21:00 クロージング

登壇者プロフィール

株式会社ミラティブ 執行役員 プロダクトマネージャー 坂本 登史文

2010年京都大学理学研究科修了。大手メーカー系IT企業でSAPコンサルタントとして会計システムの開発に従事。その後、データサイエンティストとしてDeNAで活躍。2014年3月freee株式会社に参画、データ分析チーム・グロースチームの立ち上げ、freeeの人工知能エンジンの発明などを行う。2015年からプロダクト企画の執行役員。 現在はミラティブにて、執行役員プロダクトマネージャー。

Twitter:@sakamoto_mirra

株式会社MIXI モンスト事業本部ゲーム運営部 部長モンスターストライク ゲームプロデューサー 三島 圭介

2012年10月株式会社MIXIに入社。SNS「mixi」ゲームでプラットフォーム企画、新規事業でゲームアプリを2本リリース、その後リリース直後のモンスターストライクでプランナー2年、新規ゲーム「マベツム」でディレクター1年半、2016年再度モンスターストライクに戻り企画・運営に携わる。2019年、モンスト事業本部ゲーム運営部の部長に就任(現任)。

株式会社ミラティブ CCO/プロダクトマネジメント部 マネージャー まお(モデレーター)

株式会社ミラティブ共同創業者、現CCO(Chief Community Officer)。AppBank株式会社で、演者として動画や生放送で活動する傍らゲーム攻略アプリなどの開発を主導し、上場を経験。その後、リリース直後のミラティブにジョインしユーザーコミュニケーションを中心とした多様な業務を推進。現在は自らも配信者として日々ユーザー体験をしながら、プロダクトマネジメント部マネージャとしてサービス開発に従事している。Twitterのフォロワー数は30万人超。

Twitter:@spring_mao

登壇企業の概要

株式会社ミラティブ

ミラティブは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信プラットフォーム「Mirrativ(ミラティブ)」を運営しています。 ビジョン「好きでつながり、自分の物語(ナラティブ)が生まれる居場所」を掲げ、ユーザーにとってオンライン上の居心地の良い空間を提供できるようプロダクト開発に取り組んでいます。

株式会社MIXI

MIXIグループは世界のコミュニケーションを豊かにするサービスの創出を目指しています。インターネットでリアルの友人・知人とつながるSNS「mixi」、みんなでマルチプレイを楽しむ「モンスターストライク」、スマホで撮った子どもの写真や動画をかんたんに共有、整理できる「家族アルバム みてね」など、さまざまなかたちのコミュニケーションサービスを創ってきました。さらに共遊型スポーツベッティングサービス「TIPSTAR」を筆頭に、スポーツ領域でのコミュニケーション創出にも挑戦しています。

ブライバシーポリシー

株式会社ミラティブ/株式会社MIXIの各社は、本イベントにおいて参加者から取得した個人情報を、本イベントに関するご連絡、本イベントに必要な諸手続、ならびに各社が開催する他イベント、セミナーのご案内及び採用情報のご連絡その他これらの目的の達成に必要な範囲内でのみそれぞれ利用します。

アンチハラスメントポリシー

全ての参加者が情報共有/交流に集中できる様、以下のようなハラスメント行為はご遠慮ください。 該当する行為が発覚した場合、NGユーザーの登録などを行う可能性があります。

  • 性差、性同一性の表現、性的指向、障害、外見や身体的特徴、人種、宗教、公共な場での性的な画像や類する表現
  • 脅迫、つきまとい、望まない写真撮影や録音・録画、不適切な接触、およびそれらに関連した不快な言動

万が一、ハラスメント行為を見聞きした場合は、connpass上から「イベントへのお問い合わせ」でご連絡いただけますと幸いです

資料 資料をもっと見る/編集する

資料が投稿されると、最新の3件が表示されます。

グループ

Mirrativ / ミラティブ

イベント数 29回

メンバー数 1127人

終了

2022/11/28(月)

19:30
21:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

募集期間
2022/11/16(水) 10:00 〜
2022/11/28(月) 21:00

会場

オンライン(Zoom)

オンライン

オンライン(Zoom)

管理者

参加者(46人)

どじねこ

どじねこ

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wadaki

wadaki

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Kazuki.Kuriyama

Kazuki.Kuriyama

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morishima

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Ryohei Ueda

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Motoi Sato

Motoi Sato

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ねこさん(とり)

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こんにちはこんにちは!!

pocpan

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yousan

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mininobu

mininobu

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参加者一覧(46人)

キャンセルした人(3人)